الفصل الأول: أساسيات التحريك
أنواع تحريك الألعاب
تعلم أساسيات البرامج المستخدمة
تعلم أساسيات تحريك الألعاب
فهم الكرة المرتدة
اسأل مساعدك الذكي
نتائج ومشاريع الفصل الأول
مشروع الكرة القافزة
مشروع الكرة القافزة متقدم
مؤ
مؤمن زكي
محرك ألعاب في استوديو MZ
مؤمن هو مطور ألعاب إبداعي ومبتكر يتمتع بخبرة 6 سنوات وشغف بصناعة تجارب غامرة وجذابة. عمل على مجموعة متنوعة من المشاريع، بما في ذلك ألعاب الكمبيوتر والكونسول وألعاب الموبايل وتجارب الواقع الافتراضي. يتقن العديد من برامج التحريك ثلاثي الأبعاد وتطوير الألعاب.